L'ambition de creajeu est de monter une véritable communauté de créateurs de jeux web amateurs*.
Pour cela, 3 axes sont développés :
le site est codé avec symfony 1.2, si vous voulez vous joindre au projet, n'hésitez pas à nous contacter sur le forum de creajeu : http://www.creajeu.net/forum/index.php
La V1 couvre principalement le profil et un peu les projets. La priorité du développement est :
La v1 est disponible depuis ce samedi 21 mars 2009. Joyeux printemps :)
A bientôt !
* = les professionnels ne seront pas pour autant exclus, que le projet soit commercial ou pas, peu importe : on veut que les gens se rapprochent

Le profil est une pièce angulaire de l'aspect communautaire :
ici ne sont listées que les choses qui restent à faire ou faites depuis l'utilisation de drafts.
la plupart des fonctions sont déjà codées dans leurs grandes lignes. c'est donc plus avancé que ça, il faut y croire :)
le choix de faire l'une ou l'autre tâche dépend de :
priorités pour fin octobre :
faire tout ça plus ou moins dans l'ordre :
que dire de plus ?
le module est transversal, on pourra donc l'intégrer pour la suite en 30 minutes chrono.
il reste les pages génériques de visu des catégories & tags.
la gestion des catégories et objets est codée, y compris une page pour tester qu'un objet est à priori taggable :)
/to do :
/done :
/sur le profil :
/pour l'admin :
/navigation :
/resize : abandonné pour la V1
/suppression d'avatar : done
bonus : abandonné pour la V1
/refactoring en premier :
( pour cela, cf la tâche "page password", c'est très similaire )
/model :
/form :
/affichage profil :
/form :
pour cela :
refactoring en cours :
voir le tuto : http://www.symfony-project.org/blog/2008/09/05/call-the-expert-how-to-implement-a-conditional-validator
à faire :
/profil :
/admin :
/à faire :
/validation form :
abandonné pour la V1. on le garde pour la V2 :)
indispensable pour communiquer de manière privée entre membres, elle l'est encore plus pour une simple raison : il n'y en a pas dans le forum actuel :P
/contacts :
/indésirables :
Les contacts et les indésirables sont exclusifs : un membre ne peut pas inscrire quelqu'un en contacts et en indésirables en même temps.
/modélisation :
/génération model :
/dossiers :
/boîte de réception :
/indésirables :
/archives :
/corbeille :
TO DO : créer un tableau pour les états des différents flags, l'impact des actions selon le dossier d'origine : XXX tableau statique créé
/écrire : OK
/messages envoyés :
/brouillons :
Présentation
Premier lot non développeur consacré aux projets de jeux, la présentation de projet.
ABANDONNE pour la V1 !
Elle servira à :
Specs list :
Le but à terme est d'aboutir à une gestion de projet, beaucoup plus intégrée à des outils techniques et utilisant des "assistants".
/modéliser :
/model
/vocabulaire :
/déroulement pour les candidatures
/demandes de recrutement
/annonces : demande de recrutement (pour info & ne pas oublier)