Vitae's Quest

28%
Projet en pause / 6 tâches
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Projet Vitae's Quest :

Ce projet est actuellement en cours de construction et devrait prendre fin mi 2010 voir fin 2010.

Le genre de ce projet est de créer une base de gestion complexe et presque réelle...

presque réelle ?

Eh bien oui puisque l'évolution de ce jeu ne pourrai se réaliser dans des temps rééls. Il a donc fallu raccourcir certains temps à quelques heures voir, quelques jours.

Prélude du jeu :

En l’an de grâce 1412, trois puissances se partageaient la quasi-totalité des terres connues : la Couronne d’Angleterre, la Monarchie Espagnole et le Royaume de France. Pour la première fois depuis bien longtemps, une paix relative régnait entre ces trois domaines. Les désirs d’expansion et de conquêtes des trois souverains étaient sans limites et chacun d’entre eux caressait le rêve de découvrir de nouveaux territoires. Malheureusement les situations financières des trois royaumes, mises à mal par les divers convois d’explorations, croisades et guerres, rendait impossible de former, dans de bonnes conditions, un convoi digne de ce nom pour partir à la conquête de nouveaux horizons. Impossible… non ! Une seule solution, les trois monarques devaient oublier les rancœurs du passé pour unir leurs forces et enfin accéder à leur rêve : « La conquête de nouveaux territoires ». C’est ainsi qu’une véritable armada, composée de Manowars, goélettes, frégates, fut mise à flot. Chacun de ces navire devait emporter à son bord des hommes des trois nationalités afin qu’aucun des trois royaumes ne puisse légitimement revendiquer la découverte des terres. Cependant, les représentants de chaques nations avaient reçus l’ordre de s’accaparer la plus grande partie du territoire, et d’y développer des domaines puissants, tant sur le plan commercial que militaire afin d’asseoir définitivement la supériorité de son roi… Les hommes avaient du faire face à des tempêtes, des rats avaient envahis les cales de certains navires et l’eau douce commençait à manquer, quand tout à coup… elle était là, à portée de tir, la terre… Aussitôt, la fraternité qui était né entre les
hommes des divers royaumes laissa la place à l’esprit de conquête et la soif de puissance…

toutes nos bases sont actuellement créées tels que :

- Espace membres
- Inscription
- Membres Connectés
- Chat en Flash
- Messagerie Interne
- page profil des joueurs
- Ressources
- Allopass
- Guildes

Parties en cours de consctruction :

- diplomatie
- Marché

les parties à faire :

- Gestion du domaine
- Guerre et stratégie
- Premium
- Trésorerie

et quelques petits rajouts qui seront fait après mûres réflexions

 

Voilà en ce qui concerne notre projet alors si certains aiment l'époque médiévale et le RP (Rôle Play), n'hésitez pas à vous inscrire dès maintenant.

Le jeu est actif jusqu'au choix de votre camp puis sur la page premiers pas ou on vous donne quelque petits tuyaux pour bien commencer le jeu... pas la peine de cliquer sur les liens il vous ramèneront toujours à cette page-ci.

Bon jeu

L'équipe Vitae's Quest

Avancement du projet

Les tâches

Compte premium

0%

Cette partie du jeu sera effectuée avant la gestion du domaine pour la simple raison que le compte prémium va permettre au joueur de bénéficier d'une augmentation de la production Agricole et minière de 25%. Les délais de Construction de certains bâtiments mais pas de tous pourront également être réduits. Pour ces raisons, il nous faudra avoir ces données de préinstallées avant l'établissement du domaine pour nos programmeurs puissent ainsi insérer cette donnée dans les scripts.

les comptes Premium seront définis plus tard sur le plan Tarifaire.

Ceci sera lié au compte Allopass.

création du Marché et de la Diplomatie

50%

Nous sommes actuellement en cours de réalisation du Marché ou les joueurs pourront vendre leurs ressources contre d'autres ou encore pour des Cesters (Monnaie du Jeu)

La partie diplomatie est également en cours de Construction :

Dans cette dernière vous pourrez faire plusioeurs propositions de pacts :

- Pactes de Paix
- Pactes de Guerres
- Pactes Commerciaux (lié au Marché)
- Pactes de droit de passage sur ses terres (pour accéder à un ennemi)
- Pactes de Vassalité (incluant tous les pactes cités ci-dessus)

A bientôt ;)

 

L'équipe Vitae's Quest

Forum

100%

Mise en place du Forum des Joueurs ou l'action Rôle Play se déroulera.
Cette section ne sra qu'en partie en RP.

Toutefois, un topic sera réservé au HRP pour tout ce qui est suggestions, déclaration de Bugs, et une partie détente et loisirs.

Débutera à n'importe quel moment de la conception du jeu quand le temps nous le permettra.

L'équipe Vitae's Quest

 

[edit] Forum Terminé

http://www.vitaesquest-forum.fr

Gestion de domaine

0%

Cette partie sera consacrée à la gestion du domaine des Joueurs.

Elle débutera une fois la tâche précédente terminée

Guerre et Stratégie

0%

Cette partie de la conception est l aplus importante car c'est elle qui permettra au joueur de pouvoir accéder aux terres des seigneurs qu'il souhaite attaquer en établissant une stratégie d'attaque. Le défenseur même absent et non connecté pourra également établir une stratégie de défense en plaçant un certain nombre d'hommes pour défendre son domaine.

Un système de tour à tour sera également mis en place en image fixe au départ puis en animation 3D plus tard après conception.

Un compte rendu de bataille sera établi selon le résultat. 3 résultats possibles :

- Vous avez gagné contre le Seigneur "#Nom du Seigneur"
"#Quantité" de vos hommes sont de retour au Domaine
vous avez tué "#nombre d'hommes" ennemis
Cette bataille vous rapporte "#nombre de Cesters" Cesters

- vous avez perdu contre le Seigneur "#Nom du Seigneur"
"#Quantité" de vos hommes sont de retour au Domaine
vous avez tué "#nombre d'hommes" ennemis
Cette bataille vous rapporte "#nombre de Cesters" Cesters

- Vous avez Abandonnez contre le Seigneur "#Nom du Seigneur" qui était aussi fort que vous
"#Quantité" de vos hommes sont de retour au Domaine
vous avez tué "#nombre d'hommes" ennemis
Cette bataille vous rapporte "#nombre de Cesters" Cesters


Débutera lorsque toue les autres tâches seront achevées.

Trésorerie

20%

Cette partie concernera la gestion sur le plan trésorerie du domaine du joueur.
Ceci incluera les finances mais également la partie transformation de l'or en Cesters (Monnaie du Jeu) ainsi que l'imposition net taxes sur les paysans et nobles occupant le domaine.

 

Début de la conception